入一个特殊空间,然后经过一段时间之后才能送到目的地,相聚越远,时间也就越长。
不过同一个区域之内,基本上一天以内就能送到。
方杰将三种商人召唤出来之后,思考了起来。
“骷髅商人就是骷髅,还算是得体,放在亡灵阵营里面也没什么。僵尸商人看上去不像是僵尸,反而和正常人差不多,会说话,在很多地方也能用。”
“幽灵商人有些类似于我的幽灵仆从,实际上最容易让人接受。但是一些排斥亡灵的地方,恐怕都不行,难道就没有正常一点的吗。”
方杰有些无语,但最后还是决定,以后大致上使用僵尸商人,打扮成正常人的样子。
其他的,看情况使用好了。正想着,另外两个建筑也建造成功了。
死亡地宫1级:特殊死亡系兵种建筑,投入资源能获得特殊死亡系兵种。
哀嚎鬼柏1级:等级(见习)技能:哀嚎,死气侵蚀
招募需要:木材1单位,尸骨1单位,灵点3单位。
腐蚀烂泥1级:等级(见习)技能:吞噬,同化
招募需要:石头1单位,尸骨1单位,灵点3单位
白骨蠕虫1级:等级(黑铁)技能:白骨操控
招募需要:黑铁尸骨1单位,尸骨10单位,灵点300
白骨马车1级:等级(见习)
招募需要:尸骨5单位,灵点10单位
死亡地宫是一个特殊兵种建筑,出来的都是一些古怪兵种。哀嚎鬼柏,就是一种好像枯萎的柏树一样的亡灵,种植在外面能够用来警戒,甚至用来进攻。
哀嚎可以影响敌人的精神情绪,造成一种精神污染。死气侵蚀是一个被动技能,在哀嚎鬼柏附近时间长了,生命体将会一点一点变得虚弱。
“毕竟也是植物,哪天出去搞搞绿化吧。”方杰自言自语的说道。
腐蚀烂泥是一个好像软泥怪一样的怪物,行动能力非常差,比僵尸更缓慢。
但是腐蚀烂泥能够互相融合,数量越多,发挥出来的效果也会更好一些。如果有敌人从附近经过,就可以发动吞噬,将其吞下去。
同化技能可以将周围的土地,渐渐的变成和自身差不多的沼泽。
这种充满了死气的沼泽,对于亡灵生物本身没有多大的影响,但是对于其他的生物就危险了。甚至一些尸骨放在里面时间长了,都有可能变成亡灵。
而白骨蠕虫,居然是一个黑铁等级单位,但是召唤出来之后,方杰发现这就是一大堆白骨构成的一个三米多长的长条形状怪物。
能力也很简单,能够控制白骨进行攻击,类似于法系单位,但攻击都是物理攻击。
实验了一下之后,方杰就将其放弃了,性价比太低。
最后白骨马车,那是一个特殊的运输单位,并不会被计算在兵种单位当中。
“有了这个,倒是可以提升骷髅射手的续航时间了。”很多骷髅射手在战斗当中没有了箭矢,基本上就没有了战斗能力。虽然能够用白骨小刀,但那根本不算什么。
没有了箭矢的骷髅射手,战斗力比那些骷髅劳工也好不到哪去。
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