三宅老师正在进行着战前训话:
“队员们,既然忍族都大面积出动了,那么,这将是一个轻松的刷战功的机会!”
“但是千万不能大意!往往看起来无害的小白兔,咬起人也疼得很。”
“一会还是老办法,先观察好了再冲。记住,在我的大队里,冲锋时,一定不要超过我的小队!”
木叶的部队,像是红着眼的野兽,静静的伏在这片树林里,等待着猎物的出现。
战场的指挥,理所应当的成为了奈良鹿间。
终于,远处出现了大队的草忍!
在草忍毫不知情的继续前进了一些,进入木叶的攻击范围后,奈良鹿间发出了攻击的信号!
作为三宅大队冲在最前面的人,端木第一次有些怀疑自己的实力。
虽然端木还没有全力奔跑,但是,这些忍族的忍者跑的也太快了!
如果三宅大队像脱了缰的野马的话,前面忍族的忍者就像断了绳的疯狗。
五个秋道一族的忍者,在前面按一定距离排开。
秋道秘术·肉弹战车!
这是忍族常见的起手攻击手段,之后,便是狂奔的猿飞、日向、奈良等忍族忍者。
三宅大队在这次伏击战里,彻底变成了配角。
当然,刚刚立了大功的三宅大队,并不在意这点功劳。
虽然木叶人数不占优,只有六百多人,但木叶这边气势如虹,士气正旺,在交战的第一时间便打的草忍节节后退。
草忍人数更多,但是士气不足。本来草隐村受到攻击,对草忍的士气打击就非常大。此刻再受到伏击,更是如惊弓之鸟。
忍族的攻击手段在端木看来,胜在花里胡哨,变化多端。
猿飞一族的查克拉属性大多有很多种,第一次面对猿飞一族,会被他们的花式多属性忍术吓到,以为遇到了什么了不得的天才忍者。
日向一族的攻击多针对对手的穴位,敌人的查克拉穴位被封的越来越多,劣势也越来越大,越打越憋屈。
奈良一族胜在控制强力,忍者很难隐藏自身的影子,一旦被奈良一族捕捉到,便会被强力的影子束缚术控制住,被奈良一族的后手轻易的收割。
山中一族的战斗,主要是集中在完全替代敌人的思想,随后控制着敌人杀伤他的队友,造成比较大的混乱。
犬冢一族主要是依靠忍者与忍犬的配合,让敌人疲于应对。
总之,在端木看来,忍族的能力胜在变化多端,如果没有情报优势,确实很难对付。
凡是有利便有弊,忍族能力越是钻研,越是容易被忍族秘术拘束,能力的上限几乎很难突破。
奇技淫巧有余,大气威武不足。
忍族在中下忍阶段,也就是先发阶段的优势太大,让忍族的忍者可以在前期占据大量的资源。例如,忍族的忍者,在木叶非常容易成为中、小队长。中、小队长在积累任务奖励等方面
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