上一节的标题末尾写错了,“”里的应该是“一”而不是“四十一”。章节标题修改起来很麻烦,最重要的,是麻烦到老吴根本不知道怎么改,没办法,就那么挂着吧……
李湛击败乌丸族,并不意味着其它三个蛮族也因此罢兵。
在中国区西北、东南、西南三个方向的边境上,羌、南蛮、山越三个蛮族仍然在与各路中国联合军厮杀,只不过由于首乱乌丸被击败,这些蛮族好像失去了主心骨一样,士气部降低了二十到三十点不等。李湛深知这些三支蛮族的处境就像秋后蚂蚱,根本没有几天蹦达了,不等自己的人马赶到,就会陆续被消灭。因此,李湛才会直接率军回返炎黄城。
战局的进展果然和李湛料想的一样,在李湛回到炎黄城的第二天,就传来西北羌族被击溃的战报。在击溃羌族的战役中,中国区排名第二,世界排名第十一的盛唐城城主大葱蘸大酱获得首功,得到一件记念版披风和一顶记念版圆礼帽,同时获得五十点声望奖励。大葱醮大酱因此晋升为太守,下邳城成为了他的领地。
随后的第四天、第五天,南蛮和山越也陆续被剿灭。至此,中国边境上的强大NPC蛮族势力悉数被消除,边境地区的主城和村镇得以安心发展。虽然在这次蛮族入侵战中,国内先后组织起的数十支远征军耗费了不少的资财,不过这对于地大物博,人口众多的中国区来讲,很快就可以恢复如初。甚至更上一层楼。
NPC蛮族被消灭了,中国区周围就剩下了其它国家的玩家所组成地文明。如蒙古玩家的蒙古文明,俄罗斯远东地区玩家的匈奴文明,印度玩家的印度文明,以及东南亚和中亚玩家的自选文明。
这些文明中,蒙古文明和匈奴文明在历史上虽然是中国的劲敌,以至于历史上的中国特意为了防止这些游牧民族侵入中原而修建了万里长城。不过。在游戏中,他们地实力可就和历史上天差地别了。原因就在于蒙古和俄罗斯远东地区的玩家太少,而这些游牧民族在历史上也缺乏像中国一样数不胜数的治世能臣。两个文明中地势力绝大多数由普通NPC所构成,这样的文明力量对于中国来讲,甚至比四个蛮族都强不到哪去。
身处这两个文明中的为数不多的玩家很清楚自己的处境,想要发展,就必须依赖中国,结好中国,搞对立甚至对抗绝对是自寻死路。因此,这两个文明与中国的关系都十分友好,互相往来贸易不断,中国区的很多公会和家族都成立了大量的跑商队伍往来于彼此之间。以巨大的贸易差额来作为公会或家族的主要收入。甚至在中国遭到四个蛮族入侵时,这两个文明地玩家还自发组织起几支队伍赶来中国支援,以此表示与中国交好的立
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