看到李湛来到近前,村民们从中间闪开一条通道,让李湛通过。
李贺看到李湛后,高兴道:
“族长大人,野牛训养已经初见成效,五头野牛都已经淡化了野性,我正在训练它们熟悉拉犁的工作。”
“哦?”李湛应了一声,道:“没想到训养过程进展得如此迅速。按的估计,这些野牛还得多长时间能交给村民?”
李贺回道:
“再有三天就可以了。不过,我建议最好还是给它们穿上鼻环,以免发生意外,不好控制。”
李湛点头道:
“好,一切就由来决定吧,以村民安为前提,尽快让野牛投入工作。”
“是!”李贺应道。
正在这时,半透明系统对话框弹出——
尊敬的玩家您好,为期三天的玩家民意调查活动已经结束,在此期间,世界各地玩家对即将开放的地域模式都投出了自己宝贵的一票。根据筛选结果,即将开放的地域模式将以多数玩家意志为标准,其中,中国区玩家的地域模式将以三国时代为基础,英、法两区的玩家将以百年战争时代为基础,日本玩家将以战国时代为基础……下面,系统天穹将自动加装地图补丁,本过程大概需要十五分钟,请玩家们先下线休息,十五分钟后再重新开始您的帝国之旅。由此给您带来的诸多不便,请谅解——联合国际。
这项民意测验李湛也参加了,很简单的一个过程:半调明系统对话框突然在玩家面前弹出,世界同步,让玩家选择各自向往的历史时代,中国区玩家可以选择历史时代比较多,有春秋、战国、秦末、三国、隋唐、明清六个时期,玩家只能从中选择一个。按照官方的解释,新开放的地域模式将与玩家选择的历史时代相同,比如三国时期会有洛阳、建业、许昌等,同时,与地图补丁一同搭载的还有各种族的英雄。这些英雄将以NPC的形式出现在游戏中,可能是一介平民,也可能是一位百万富翁,如果玩家运气好,可以和这些英雄称兄道弟,甚至拉来入伙。英雄的属性一般都比较高,某些英雄可能会拥有特殊技能,这些都是普通NPC所不能比拟的。
李湛选择的就是三国时代。原因是李湛除了三国时代以外,其它几个时代都不熟悉。其实,就算是李湛最熟悉的三国时代,也只能算是一知半解,有限的知识都是通过一些策略类三国游戏了解到的,至于这些知识在《帝国崛起中》能不能用得上,还是个未知数。
对于联合国际突然一改游戏初衷,增加地域模式的作法,玩家们在论坛上众说纷纭,有说是为了增加游戏的耐玩性,有说是为了增加游戏的持久性,这两种说法占据了很大一部分。不过,也有一部分玩家指出,联合国际的这种做法实际上更倾向于增加游戏难度,
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