击中发力后,终于在手臂完成后的两个月设计出下肢。外骨骼的重量也多集中在下肢部分,它不同于上肢,上肢考虑发力,而下肢要兼顾到负重和速度,两条腿就需要四个助力系统。
下肢部分制造成功后,就轮到整体的拼接,每次花十余分钟穿戴是不行的,安峰要求三分钟以内必须能够独自穿上外骨骼,并且在一分钟内拆卸掉。所以这点上又要考虑外骨骼的模块化。
模块化不是太难,最难的部分他们已经搞定,模块化只是相当于后期的美工。原先就有设计图,花了三天时间组合完毕。安峰再次来穿戴时,这一套完整的外骨骼已经威风凛凛的立在地面上。
安峰在技术员的指导下穿戴它,霍夫曼在旁边介绍:“我们最后一次称量的数据显示,外骨骼加上后背的能源系统,总重25公斤,模块化的设计在练习几遍后,能够在一两分钟内穿戴和卸掉。”
这次安峰的确穿的很快,只花了三分半钟,整套外骨骼穿戴完毕后,他已经变成了身上长铁的怪人。它整体由九大部分助力系统组成,分别是两处斜方肌,两处肱三头肌,脊椎,大小腿四处。
小型的助力系统非常多,十根手指就有超过二十套,他轻轻抬起手,展开手掌,又握成拳头,比平时轻松很多,只是披着一层金属有点不习惯,身体也凭空增大了……他在众人的期待中迈出第一步。
霍夫曼说:“日常基本动作,你可以选择第二模式,也就是半耗能模式,它能够持续工作40个小时。”
安峰抬起左手,手臂上有一块触屏计算机,可以在上面选择模式,或者解锁外骨骼模块,以及查看能源剩余,计算机的负荷,几个大的感应系统的工作情况等等。屏幕是军规级别的,非常坚固。
这次把身上的数据线拔除,穿外骨骼做一些日常动作,行走、转体、弯腰……或玩手机之类的,无须刻意掌握力量,灵敏的反馈系统已经能够100%的分辨动作,让人感觉与平时无异,但更省力。
霍夫曼见他适应的差不多了,便说道:“复杂动作,选择第一模式,全耗能状态下,能量能工作20个小时以上。”
复杂动作就多了,像跑跑步,做一点健身,打沙包之类的。这次给安峰的感觉就与原先世界不一样了,他跑步时,速度会增快,但却没有喘气。他连续一千米绕场跑下来,感觉不到疲惫,仍旧轻松。
外骨骼承担了三分之二的工作,现在的跑步就相当于平时的快步走,消耗的氧气不到原先的30%。后面安峰选择负重一百公斤跑,庞大的背包压在身上。脚踩在地上也变得沉重,但全耗能模式下。感觉也就是背着十几公斤的物品,走路稍微有点沉重,但并不会影响他的发挥。
脱下负重,在全
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