和期许。
矢志田真助想了想,格瑞斯给出的定位倒是很新鲜,市面上还真就是他们这独一份的产品能做到这个,可是关于客户期许和需求这方面,矢志田真助提出了自己的考量。
他们根本没有必要改变恶魔犬的习性,但是他们应该为恶魔犬提供更精确的分级制度,比如新兵,老兵,精英,BOSS之类的网游元素,想办法让这些恶魔犬彻底的成为度量衡。
而这个工作不是实验室应该完成的,应该有策划部和市场部负责概念推广,顺便可以推销一下那些高端一点的产品,毕竟那些产品利润才丰厚。
随后矢志田真助把伯顿叫了来,询问实验室的现状如何——其实他每天都能从从死的超算上看到所有实验进度和报告,但是主管人的当面汇报还是需要的,有些东西,没有解释会将实验意图判断错误。
伯顿已经在做恶魔犬的精细饲养,这个项目小组整体的都在深挖恶魔犬的潜力,选用的研究员都是应用拓展的高手——当然了,这样的人才在自主科技的初始开发一般来说都有点弱。
所以现在公司正在搞得昆虫变异项目就没有这些人的份了。
关于昆虫变异,伯顿选择的是社会性最好的蚂蚁和蜜蜂,主要考虑到将来的控制问题。
现在恶魔犬的控制方式是在变异前就植入控制器,可是无论是蜜蜂还是蚂蚁,都做不到这一点,所以如何操控他们完成人类的指令就成了最大的难题。
这方面目前毫无进展,但是在其他昆虫上的一些实验获得了成功。
意料之中情理之外的就是蟑螂,这种古老的生物在毒液结构的刺激下重新焕发了它们远古时的远亲的光彩,不但变得巨大,各种天赋也都变得更加强大起来。
尤其是再生,这种原本就堪称举世无敌的再生机能现在变得比金刚狼还要恐怖,肢体再生只需要几秒钟,眨眼间一个所有足肢都被拆卸掉的蟑螂就会恢复原样——唯独会瘦一些。
它们继承了现代大蠊的食性,胃口比恶魔犬还要好,而且毫无节制,没有饱感,它们会一边吃一边生成卵鞘,在里面一批接一批的产卵
这东西的恐怖是的任何研究员都惊恐无比,
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