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但是现在,经过一次谨慎的观察之后,凶躯蠕虫的施法之谜终于被揭开了!
和朋克猜测的一样,凶躯蠕虫根本就不去使用灵魂进行法术的释放,他们那低级到连职业等级都不具备的灵魂也不可能拥有容纳法术模型的能力,当把研究视线放在这种蠕虫的DNA上时,朋克就不无惊讶的发现——这些大肉虫的“天赋法术”其实根本不是什么天赋法术,这分明是一种“类法术”能力!
天赋法术和类法术是截然不同的两种施法体系,形象比喻的话,天赋法术更类似于法师在灵魂中构建的法术模型,从某种意义上来说,“天赋法术”的就是已经成为灵魂的一部分法术模型。
但是“类法术”却截然不同,类法术也有着施法必须的法术模型,但是它的法术模型却是以法阵的形式“固化”在施法者或者施法物品的身体乃至基因上的,这种固化方式基本上和魔法物品的固化法术没什么区别。
其实早在看到“噬魂蠕虫”这个法术模型时朋克就有过很多疑问,比如……他不理解为什么“噬魂蠕虫”的法术发明者要把大量法阵符文铭刻在召唤生物的全身之上,这种硬生生把“天赋法术”以“固化法术”呈现出来的方式既复杂又消耗魔力,就是这样奇葩的法术构建才凭空使“噬魂蠕虫”法术魔力消耗和法术模型不稳定性都变得非常离谱。
在一个召唤系法术模型上附加大量的魔法符文构建——在大幅度影响法术模型结构稳定的同时,这就相当于释放了一个了一个召唤系法术后又给自己的召唤生物叠加了好几层附魔系法术,这样一来魔力消耗如果不大、法术模型结构如果稳定就见鬼了!
但是现在,看到了凶躯蠕虫内部的DNA,朋克也很快就明白了当年这个法术发明者的苦楚。
想必凶躯蠕虫的祖先“艾克尼蠕虫”的“施法能力”也是如此——这玩意根本就没有什么天赋法术,想要把它的施法能力全部再现到召唤生物身上的话,发明法术的人就只有两种选择了:
第一:要么依靠自己硬生生在这种蠕虫的完整灵魂模板中塞进去几个法术模型。
第二:认认真真的模仿人家自然进化的模样把法术模型“固化”到召唤生物身上!
毫无疑问,“噬魂蠕虫”的发明者出于“贪图华丽效果”或者“图省事儿”的目的做出了第二个选择,他直接把整个艾克尼蠕虫的奇葩身体结构照搬成了法术模型,然后留下了“噬魂蠕虫”这个结构不稳定、拥有一大堆不上不下的法术效果、然后法术消耗还特别惊人的破烂魔法!
“噬魂蠕虫”的发明者当年是省事了,但是现在的朋克却被坑的不轻。
就问你!这种破玩意怎么改?
把那些乱七八糟的固化法术效果都去掉?那样的话使用“噬魂蠕虫”召唤出来的魔兽岂不是变成了光影效果制作的白板?
再增加几个强力一些的固化法术?别逗了,就这么几个“多余的”固化法术符文就让一整个法术模型摇摇欲坠了,再加上几个怕不是还没放出来就会炸在手里!
皱起了眉头,朋克默默的看向实验室一个不起眼的角落当中。
在哪里,一大堆堆昨天才刚刚传送到货的魔法牢笼里装满了大概三四十只凶躯蠕虫,这些愚蠢的家伙根本不在意自己实验台上的“同胞”正在受到怎样的酷刑,此时这群凶躯蠕虫要么在大肆享用鲜嫩的牛肉,要么就老实的蜷缩成了一团呼呼大睡,而百无聊赖的魔法乌鸦向量正用羽毛去拨弄蠕虫的出气孔。
“这下棘手了,难道这些肉虫子就要浪费了不成”?
听着大群凶躯蠕虫发出“咕咕噜噜”的难听声音,朋克的心里也不由的烦躁了起来。
说真的,这么多凶躯蠕虫的购买花了朋克好多钱呢,而真理之思……可从没有退货这一说法!
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