高,还要设置成不同的难度等级。
这样能揣测主神的选择或喜好。
她还要对自己的处境,和需求做奖励的设定。
首先她面临最大的威胁是来自僵尸群。
现在僵尸虽然都走了,但是并没有走远,仍旧距离她几十米外游荡。
她不知道这些僵尸什么时候,会再向她聚集和冲锋。
有一个能隔离僵尸的铁皮屋,是她生存的保障。
求得主神庇护时间,那是初始大礼包的奖励。下一次若再遇到僵尸围攻的时候,她未必能再获得这份大礼包。
所以第一个奖励她设置成了铁皮屋。
其次,不吃饭也是会死人的,所以第二奖励她选择了食物。
最后一个奖励,她把台阶刻意的提高一些。
轻易杀死僵尸的武器一定会很高端,就连主神的伟力,都不是第一时间杀死这不死的僵尸。
她可以断定,主神一定不会给与她这个奖励。
甚至连第一个奖励“铁皮屋”,在她想来,主神都不见得会答应。
毕竟,阻挡第一波僵尸入侵,她其实什么都没做,这完全是主神自己的功劳。
所以,她几乎已经猜到自己的奖励答案:
只有第二个选项:食物!
为了赶大明的热度,开书初期的思考不是很全面,当时也没有定下塔防的套路主线。15章之前过于纠结于天朝(主神世界)物品转移到箱子里的逻辑性合理性和设定的部分,情节推进有些拖拉,爽点偏少。但还是请大家能一直追读下去,如果实在不想看设定,可以直接跳过3-8章,檀香谢谢大家。
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