常之多,整个索玛尔五十多万人,就有五六万都是冒险者,占比高达十分之一,十分的夸张。
像雷蒙他们所在的威特斯小镇,虽然也算是处于边境,经过多年发展,人口甚至也已经达到了十万之巨,但是冒险者数量也不过两千多人左右罢了。
不过边境之城索玛尔的冒险者多,往往也意味着更加的混乱。
毕竟冒险者这个群体鱼龙混杂,而且往往是‘鱼’占绝大多数,所以经常发生各种流血事件,就是那里的骑士团,也管不过来。
尤其是一些人数高达数十人的冒险者组成的冒险团,更是嚣张跋扈。
不过,为什么边境之城有着魔物的威胁,还有众多不服管教的冒险者,却还有那么多人居住呢?
就连威特斯小镇周边的村落,也是经常遭到魔物的袭扰,受到损失,但他们却都没有搬离,这又是为何呢?
很简单,亚特兰斯为了这些边境能有人居住,而将边境的各种税率降低了很多,只是其他地方的一半。
加上如果受到魔物的攻击造成损失,都是由整个村落一起承担,所以哪怕有危险,但还是吸引了一批又一批的亚特兰斯的国民来到这些危险的地方居住。
有居民居住,那么就会发生有魔物袭击村落的事件发生,有魔物袭击村落的事件发生,那么就需要有冒险者公会帮他们发布‘委托’,而有了冒险者公会发布‘委托’,那么就会有冒险者前来接取委托赚取报酬。
哪里有冒险者公会,哪里就有冒险者!
而一旦有了冒险者的保护,人们就会感到这个地方安全系数提升了,加上这里的税率又低,然后更多的人就搬过来了。
于是,就这样慢慢的,一个城镇就慢慢发展了起来。
而最危险的地方,冒险者最多,同时也是税率最低的地方。
就演变成了如今的边境之城‘索玛尔’!
索玛尔的冒险者公会,就坐落于最南边出城口,是与整个索玛尔的城墙接连起来的,直面整个索玛尔最危险边外之地。
如果边外的魔物想要进入索玛尔,那么,它们就必须先突破整个冒险者公会才行。
而索玛尔的冒险者公会与威特斯小镇不同的地方还有,索玛尔的冒险者公会里面,是集住宿,酒馆,餐厅等等于一体的建筑。
而不像威特斯小镇的那样,只是一栋用来处理各种委托的地方。
在这里,冒险者公会二十四小时营业,城门永远敞开。
因为冒险者公会里就可以住宿还有餐厅,同时价格也相对实惠,所以很多冒险者为了方便,大多数都是直接在住在冒险者公会里面。
当然,整个索玛尔的冒险者太多了,冒险者公会肯定是住不下那么多人的。
加上杀魔物又不需要接委托,所以早上的冒险者公会大厅,冒险者一般都是很不是很多。
当然,
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