2)第十二章 解锁新技能_科技与狠活:魔改异界产业链
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  堡,不过孩子们更喜欢称之为“纸鸟”。

  用不着前来城堡学习,孩子们自己就可以口口相传,玩出领主没有教的新花样。

  由于制作太简单,没有什么难度,连大人都可以快速制作,所以不少闲人也加入了游戏的行列。

  领主的声誉有小小提升,不过距离受人爱戴还遥遥无期。

  看似荒唐胡来的魔族领主,每天都会查看很多次系统。

  事实证明,文森的确有先见之明,提前关掉系统加护值上升的提示音,绝对是无比正确的。

  从那天开始,上升缓慢的加护值,开始发了狂一样暴涨。

  到了第三天,当文森再次打开系统时,他看到了这样的数据:

  【加护值:1430/1500】

  【恢复时间:0.9天】

  【下一级:3000(求慢点,神尊还没想好新奖励)】

  【基本技能:lv2(您熟练掌握了目前已知全门类匠人的初级技能,可不借助工具进行徒手加工制作,还可以解锁第一类技能)】

  【专精技能:未解锁(神尊还在等您完善技能门类列表)】

  匠神怎么跟自己从前的领导一样,这么想当甩手掌柜呢?

  文森在心中小小的吐槽了一下,然后开始考虑自己的技能升级路线。

  没有解锁的技能里,五花八门的选项门类很多,有的是自己根据从前的记忆添加的,有的是匠神添加的。

  “是时候选择解锁点技能了,”文森对系统说,“选项太多,总之就选这些吧。”

  “您确定要选择金属冶炼与加工大类下,铜冶炼加工中类下的铜金属加工下的铜金属工艺品加工小类技能吗?这将消耗1000加护值。”

  “确定。”

  “叮!您消耗解锁了铜金属工艺品加工专精技能,目前技能等级为lv1。”

  “好!”

  1000加护值,买不了吃亏,买不了上当,换了!

  紧接着,文森神情激动,掏出早就弄来的铜块,放在掌心中合上双手,表情充满了紧张和期待,嘴里念念有词。

  “脱贫致富,在此一举,摆脱赤字,娱乐至死……”

  手里的东西铜料,是他派人从城里一直入不敷出的铸币工坊里取来的。

  虽然铸币属于注定要亏本的行当,但为了避免那些喜欢钻地洞的矮人做手脚,领地就算有亏损,也一直在自己铸造铜币。

  其实,无论是铸造金币、银币还是铜币,对于领主都是亏钱的买卖,只不过他们可以通过花样收铸币税的方法来减少损失。

  在这个时代,部分贵族领主们拥有自己的铸币权,尤其是像文森治下的滨海领地,等着魔王千里迢迢送钱显然不切实际。

  为了彰显自己的权威,领主们往往会绞尽脑汁,将钱币铸造得精美别致,在品质上超过其他领地,以获得贸易优势。

  但是,这就需要前期的巨大投入,还要耗费更多的

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