2)第二百四十二章 难度非常合适,刚刚好的那种!(求订阅、月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  高的攻击、还有各种能让你眩晕的吼叫。

  简直是无比难缠。

  更别提游戏里面的武器,看起来一个个酷炫至极。

  但实际上想要玩的好,可以说真的需要磨练。

  如果刚刚上手啥都不会的话,那么最大的可能就是大剑三蓄砍空气、盾斧超解剁大地,太刀见切从不叮,打头的锤子在修脚。

  不对,刚刚入手的玩家,大概率可能不会超解,只会瞎鸡儿砍。

  所以最终猎人们的日常都会演变成猫车三连回营地。

  “调整什么?游戏难度非常合适,刚刚好!你看这个大凶豺龙多容易解决,这个搔鸟随便就打过了,对比《黑暗之魂》可要人性化多了,循序渐进从简单到困难,这不是很正常么?”陈旭笑呵呵的说道。

  听见陈旭的话,秦毅不由得一时语塞。

  陈旭不由笑了笑。

  实际上《怪物猎人:世界》的难度,可真的要降低很多了。

  要知道原本的怪物猎人系列,难度可以说真的很高。

  而《怪物猎人:世界》的一个难度可以说刚刚好。

  因为玩家顺着主线走,偶尔刷一刷装备,基本上到了灭尽龙才会有瞬秒的能力。

  在这过程中,有治疗烟筒、衣服、陷阱、猫猫作为辅助,可以难度真的下降了很多。

  甚至游戏中也还有许多逃课的方法。

  当然这需要玩家有一个入门,对《怪物猎人:世界》中的一些系统设计了解。

  如果不了解的话……

  大剑蓄力是男人的浪漫、斩斧超解只要放了就是输出,太刀够帅猫猫够可爱就完事了。

  “实在不行,不是还有组队系统么?玩家们这组队打怪不就好了。”陈旭笑了笑说道。

  看着满脸笑容的陈旭,坐在旁边的秦毅等人彻底无语了。

  真的,他们信了!

  组队打怪!?

  可以说作为一款共斗游戏,《怪物猎人:世界》绝对能展现出不一样的魅力。

  一般的游戏,组队的情况下难度应该是大幅度减少。

  但《怪物猎人:世界》可就不一样了,对于萌新玩家们来说,多人狩猎那完全是加大难度!

  尽管没有队友伤害,但游戏里面攻击到队友,是会打出硬直的。

  面对龙车的时候,旁边拿着双刀的队友,来了一套鬼人乱舞。

  陷入僵直的你绝望的看着龙车变猫车。

  太刀开刃升龙断尾,你的脑海中已经浮现出古龙挣扎痛呼的画面了,下一刻三蓄的锤子就那样猝不及防的糊在了你的脸上。

  共斗狩猎是最危险的不是BOSS,而是身旁的队友。

  双刀修脚搓背全白字,旋转跳跃坐猫车。

  保护眼前的古龙,痛击身旁的队友。

  这才是猎人们组队狩猎的日常!

  ………………

  时间一天天过去。

  不少游戏都是一步步的开启了自己的预热。

  业内,很多设计师也都是在讨论近期的一波游戏热潮。

  “最近的几

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